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El Ecosistema AR / VR Global Continúa Desarrollando Rápidamente. El financiamiento total en la primera mitad del año se rompió a través de $ 1 mil millones.
- Jul 13, 2018 -

Según los informes de los medios, el ecosistema de AR global continuó desarrollándose rápidamente en la primera mitad de este año, y el número de empresas de AR aumentó en un 50% desde finales de 2017 a 290.


Estimulado por el enorme financiamiento de Magic Leap antes de su lanzamiento, el mercado de AR de este año continúa creciendo rápidamente. Tipatat Chennavasin, socio de The Venture Reality Fund, dijo que las actividades de inversión en la primera mitad de este año cubrieron casi todos los rincones del campo AR.


Hace aproximadamente un año, The Venture Reality Fund solo rastreó el desarrollo de 150 empresas de AR, que aumentaron a 200 a fines de 2017. Estas compañías están desarrollando infraestructura, herramientas, plataformas, aplicaciones y contenido para el ecosistema AR y TheVenture Reality Fund. cree que el desarrollo de esta área sigue siendo muy saludable en todo el mundo.

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"Este crecimiento del 50% se refiere a la cantidad de empresas. En la actualidad, no solo muchas empresas de nueva creación han ingresado a este mercado, sino que también han comenzado a ingresar muchas compañías grandes ", dijo Chennawakin.


Chenawakin también dijo que el campo de realidad virtual, que había sido bloqueado debido a la dificultad de hacer que los usuarios se vuelvan rígidos, ha tenido un buen rendimiento este año, y la cantidad de inversión en este campo también ha aumentado. Los datos muestran que en la primera mitad de este año, las compañías de AR y VR recibieron más de $ 1 mil millones en financiamiento total.


En la primera mitad de este año, las aplicaciones de AR y el crecimiento del contenido de las plataformas de Apple y Google fueron los más significativos. Los datos muestran que el número total de aplicaciones de AR descargó más de 13 millones en la primera mitad del año, pero la mayoría de ellas provienen de las contribuciones de Pokemon Go y JurassicWorld Alive. Entre ellos, "Pokemon Go" en los dos años del ingreso total ha superado los $ 1.8 mil millones.


"El rendimiento del mercado de estos dos casos extremos es de hecho muy fuerte, pero no hemos visto un éxito más común en este mercado".


Chenawakin cree que las grandes inversiones en infraestructura, como la tecnología de la nube de AR, finalmente llevarán a una experiencia social de AR más rica para los usuarios.


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